“组队也不好进, 可能会被拆。”摆烂哥说道。
游荡区是随机刷新在各服务器的混乱区里,也就是什么时候出现都是个未知数, 出现就只有10秒的反应时间选择是否进入。而且每个游荡区都是有规定的服务器数目, 比如每场会有40以上的服务器加入, 在这种数目的要求下, 组队进去很有可能会因为单个服务器人数过多而被拆。
所以游荡区活动进行到现在几天,提前组几十人团进去的可能性根本没有,主脑会把这样的团队拆散。
“如果是4个人也会被拆?”周随疑惑问。
小兔子思考稍许,回道:“被拆的可能性不到1%, 大部分以6人小队为基本单位。”
两位大佬越说, 好像对游荡区的想法越起劲。
其他两人:“???”
周随倒无所谓, 他一个人也能刷,就是进度慢一点。
他没有去激活第三个技能,香灰火的出现印证一个想法, 在没有足够树粮的情况下,利用技能材料砸出来的变异技能有好有坏,万一遇到基础技能效果不好的技能,他很容易失去一个连招技能,尤其他还要打在普攻技能上。
所以他没有急着去用[混沌神像],打算等凑够能升一级的树粮再打算。
而听了小兔子这么说,在同样的时间成本下好像组队获得的收益会更高一些,他偏头看向旁边沉默的两人,正想说些什么,就听到两人如同就义般地接了下一句。
摆烂哥抱拳:“舍命陪君子!”
富哥接上:“为兄弟肝脑涂地!”
周随:“……”
3145服务器的野外混乱区内,四周毒气弥漫,腐水沿着河流往下,充斥着难闻的气息。
摆烂哥跟富哥是真没想到他周哥说走就走,一点不带犹豫,一行四人转眼就进了混乱区,连一点准备都没有!
摆烂哥问:“我们就这么直接进来吗?”
富哥:“游荡区刷新好像没规律,可能要在野外多待一会……”
两人的话刚说完,一个提醒顿时就落在了他们的面前。
[你即将进入混沌游荡区,请注意!]
[你已即将进入,倒计时10、9、8……]
周随回过神来,就看到熟悉的雾气笼罩而来。
耳边的提示音变化,再睁眼时熟悉的面板出现在他的面前。
[混沌游荡区(资源竞争),当前进入玩家(12456/12456),新手服务器数目(247/3200),神明之力碎片(0/1200)]
雾气笼罩队伍,将所有人拉入了统一的游荡区野外。
看到面前玩家数目时周随目光忽地一停,整整比他先前进入的区域翻了十倍有余。见到这个状况,他下意识地观察周围的景况,他们周边的树木变得稀疏了,不止是玩家人数增长,连地图环境都发生了变化!
“卧槽!大型游荡区???”耳边出现队友的声音。
周随看向四周,没看到摆烂哥等人,只能看到完全灰暗的小队头像,他们四个人被拆散了,“大型游荡区?”
富哥咽了咽口水:“我们才4个人要这么刺激吗?”
小兔子对此情况似乎没什么意外,随口道:“我们四人的配置,遇到大型游荡区的可能性大概是30%左右。”
3145顶多就算是个小服,按道理四人组队不会被安排到这样的大型游荡区,而在新手里,他们属于是通关过天地·神庙的玩家,本身的综合评价在神树同一等级段的玩家里排行前列。
一两人队排还好,人数一增,主脑出于公平,就会把他们丢进难度较高的游荡区。
小兔子说完,队伍里沉寂一片。
两人沉默半天,富哥忍不住吐槽道:“兔子哥你不早说?!”
森林的另一边,小兔子靠在树后,手指飞快地划着面板,在飞快变化的地图间找到了周而复始的确定位置,他眼睛迅速丈量彼此的位置,两人的初始位置离得有点远。
“周不是要刷游荡区吗?”
周随问:“嗯,奖励也会更丰富?”
小兔子静了半会,“会,利益会成倍增长。”
“……”
所以兔子哥你早知道会排到!
摆烂哥跟富哥等人也没想到舍命陪一回君子,直接把自己陪进了大型游荡区里。
游荡区随着3200个服务器参与的玩家数目不同,分为各种阶级,分大中小型三种。像之前他们遇到的游荡区只能算是个小型的游荡区,大型游荡区参与的服务器数目可能有几百个,同时参与的玩家数目更多,意味着单个服务器人数越多。
这会刚进来,摆烂哥跟富哥的周围就出现了敌对的红点,如果说小型游荡区对于3145来说是1vN,那么遇到大型游荡区的水平是1v3N,甚至有可能到4N乃至5N。
修罗场,顶级修罗场。
3145服务器玩家的大型墓地。
小兔子冷静提醒:“先集合,往我这来。”
队伍里的坐标系统还能用,家园里被对方告知的坐标法在这时候派上了用场,只是周随点上去确认时发现在四个人所有坐标里,他与小兔子的位置是离得最远的,路程几乎是其他两人的三倍远。
周随:“你们先集合。”
小兔子注意到队内周而复始的坐标停下了,离得远,赶过来得不偿失。
地图陌生,敌对目标增加,周随刚走出几步路就看到了小地图上出现了十几个红点,正好出现在他前往小兔子的最短路径上。他当机立断舍弃了那条路,迂回跑到了红点稀疏的另一边,眼前情况比他第一次进入游荡区时更特殊,移动暴露的风险更大。
四周的环境有点陌生,周随迅速找了个安全的地方,第一时间点就是看地图。
人多地图就未必大,最先冒头的玩家很容易就成为集火的目标。
果不其然他刚绕后躲在某棵树后,就看到那十几个红点碰到一起,周随缩身在树后降低自己的存在感,眼睛迅速地扫过那群人头顶上的数字,分别来自7个不同的服务器。
这样十几个人一碰面,锁定的就是出现在某棵树下的两块神明碎片。
神明碎片在地图上没有标记点,本身散着微弱的光芒,稍不注意就可能错过,此时出现的神明碎片显眼,恰好就在没有草木遮挡的空地上,一下就成为这十几个玩家的目标。
十几个玩家见面,有的碍于落单想要撤退,然而其中几个已然有队友的玩家想法就不一样了。
神明碎片可以互相掠夺,归根究底还是玩家。
人群中,147服务器的三名玩家即刻抱团,他们的动作明显表现是经常打游荡区的,知道游荡区的玩法的优势就是在最开始建立,在已有队友的优势下,如果放任其他落单的玩家逃走,那么逃走的玩家找到队友后只会抱团。
这样的情况让周随想起几年前在集结营时遇到的某个模拟环境,彼时他面对的是散落在山林里的猴子,一开始的猴子落单,后面呼朋唤友成群结队,当时想要通关的方式最好就是逐个击破或者击杀猴王。
放在现在的情况,其实也差不多。
混战的优势,是先发制人。
果不其然,147服务器的玩家没有立刻去捡神明碎片,当即锁定人群中的玩家展开攻击,技能一发动,前面就成了大混战。
落单的脆皮玩家还没从混战包围圈中跑出去,就被削掉了半血,残血的状况引来更多人的瞄准,眨眼就化作灰烟被淘汰。147服务器几人游走在里面,趁乱接连收人头,眼看着十几人里接连淘汰了好几个,三人组的优势越来越大,其中有个道师来到了周随所藏身附近。
周随微微一停,在这个时候动了。
147服务器的道师从混战人群出来,找到了个绝佳的输出位置,没有人干扰的输出的环境,他可以对这群人里的脆皮一一点杀。忽然间,他扫眼看向小地图发现有个红点突现在自己身后,正想查看状况时,一道飞针从侧面命中了他!
开局封印!道师心中一紧,封印无法解控只能驱散,被封印第一时间要走位拉开距离。
而他往后走这一步,恰恰好中了攻击者的预判,只见封印后一道僵直落下,他整个人的行动能力一下迟缓!
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