他正观察着,忽然与一堆眼神对上。
此时,挂在不远处断口边缘的陌上桑,以及他下面挂着的一群人。
陌上桑憋红了脸死死抱住救命的石头,抱着他的腰的摆烂哥以及后面的一串人正用着比骷髅头更殷切的眼神看着他们两个。
青蛙:“哥,你们抱完了吗?”
摆烂哥问:“能不能来抱抱我们。”
周随:“……”
季栖元:“。”
两人合力把这群挂在岩壁上的人救下来,要不是陌上桑反应灵敏,这群人估计已经顺着暗门甬道的陷阱,滚进热炉里了。一群人刚落地,有种恍惚的感觉,周随的目光已经看向下面的炉子了。
“我下去看看。”他说道。
季栖元看着其他人:“把墙面上的人骨信息检查一下。”
说完,他也跟着跳了下去。
周而复始的动作很轻盈,沿着岩壁下去,一点多余的声音都没发出,稳稳地落在十几米深的洞窟下方。
刚到地面,他就感受到迎面而来的热气,他想到一度阴阳跟剧情玩家们说过的信息,陈老大绑架人,没交赎金的人都消失了。
此时此刻洞窟里的情况,像是印证了那个剧情猜测,陈家寨的土匪绑架了来往的游商跟附近的百姓,先提出高价赎金骗取钱财,而无力支付高额赎金的人会被送进牢房深处,滚入这下方诡异的五毒炉,被炼成了不知名的东西。
周随定睛一看,看到了炉子旁边,摆着与外界相似的坛罐子。
他似乎知道那些斗篷人跟坛罐子是怎么来的了。
想到此处,他绕着炉子走了一圈,忽然停住了脚步。
他看到炉子的背后居然还有一道门的存在,与他们先前在高处见到的投币门一模一样!
在周随发现投币门时,众人的耳边响起了主脑的天音。
[恭喜玩家解锁[幽暗牢道]、[暗门]、[人骨地窟]地图,累积探索度+15%!]
[已检测到玩家团队最先发现该线索信息,获得[神秘宝箱·究x3]!]
[叮——天下无双-共同富裕探索进度25%!]
[叮——玩家陌上桑、干活要得劲、今天必须拿成就探索进度25%!]
与此同时,陈家寨神秘剧情内,正在推进进度的玩家都看到了这条信息。
动物园玩家:“!”
不是,这群人不是刷经验去了吗?刷经验还能涨探索度??
第61章
陈家寨探索排行榜刷新, 场上的探索度有了新的变化。
原先不在前十内的共同富裕突然跃进排行榜,出现在所有人的视野下。
排行前列的天赋小队们不由自主地看向这条信息,像是感觉到什么信息点,都停在了共同富裕这条播报信息上, 短时间内累积进度15%, 最开始出现全服公告的时候, 共同富裕这个队伍才在10%!
也就是这个小队拿到的信息并不是众所皆知的地牢信息点。
“他们不是靠牢门线索推进。”飞霄凌云的副队, 水寒霜站在地下牢门的入口前:“他们发现了新的突破点。”
“3个新信息点。”
某个地牢里, 一个整装的小队站在此处, 为首的队长正是来自目前陈家寨排行榜上第五的狮鹫小队:“共同富裕最后出现的位置, 在哪?”
“地牢。”其他玩家回答。
共同富裕上排行榜,排行榜上所有玩家第一想法就是去解锁地牢。
陈家寨地图非常大,能发现陈家寨经验本入口进来, 却能找到不同的地牢入口,这些地牢入口进去后所有的地图几乎是一样, 只是由主脑随机分配各个进来的团队救援对象的刷新点。
除了共同富裕所在的牢房, 此外陈家寨里还出现了约莫十几个地牢, 入口的位置都不一样。
能推断到共同富裕的地牢信息, 只是外面的玩家想要去对方所在地牢找线索的时候,发现地牢位置完全被封死了,地牢的表面浮现出诡异的绿色黏液,把16个地牢其中1个的入口彻底封死, 使得其他玩家无法重新进入其中, 也就是其他的玩家想要进入地牢, 只能去其他的地牢重新开拓。
“原先地牢被困的玩家呢?”
“被转移到其他地牢里了,好像是一个地牢被封,其他还没救出的玩家就会转移。”
开拓副本是有门槛的, 并不是所有玩家都能照本宣科拿到奖励。
地牢被封证明了一个问题,共同富裕已经抢占了其中一个名额。
其他的地牢里还有另外15个线索,而这个类型的线索,是有限定名额的。
“有地牢的信息吗?”
“没有!”
陈家寨里,一群人轰轰烈烈地经过,不少人直冲地牢。
一群排行榜小队:“!”
靠,他们该不会得效仿共同富裕,进地牢刷经验吧!
-*
人骨地窟内,一群人看着突然弹出来的探索进度还有点懵逼,对他们而言就被莫名其妙追杀了一段时间,开了个门,跑进了地方,就莫名其妙多了15%的进度点,还多了三个究极宝箱!
发生什么了!怎么突然就拿宝箱了!
“兄弟,这是什么情况啊?”摆烂哥问旁边的剧情玩家。
剧情玩家欲言又止,看着弹出来的三个探索点。
排行榜其他小队看不到他们具体的进度信息,但作为同个团队的人,他们是能看到整个剧情探索度里的关键线索,一般来说这类剧情玩法是需要收集线索碎片的,就比如现在他们看到的陈家寨已解锁的剧情进度,就有[牢房][赎金救援]这两个信息点,代表着他们最开始被抓进地牢并进行救援的操作。
因为达成了特定的动作跟找到碎片信息,所以主脑默认他们已经达成。
这是一个已经达成且有头有尾的剧情链,一般剧情玩家也是这样一条线打通的。
可[幽暗牢道]、[暗门]、[人骨地窟]这三个东西,不是剧情连接的线索,而是剧情地点!
这等于是他们在阴差阳错的情况下解锁了三个重要地点,且找到了其中的逻辑点,比如暗门开门需要的钱(他们通过钞能力速通),通过幽暗牢道需要方法(可能有其他对付蛊灵坛及液体的办法,但他们选择用控制链压过去了……),再到现在他们解锁了特殊地图[人骨地窟]。
要说是运气,这不算是运气,因为过程都很艰难。
要说是投机取巧,也不是,因为控制链跟钞能力,也需要满足特定条件的。
等同于目的是达到了,可过程全都是靠强打强拆!
关键这群人,还真能凭借这种歪门邪道走成功了,这要让他们怎么去讲清楚这个剧情逻辑啊!!
剧情玩家在天人交战后选择了一个委婉的说法:“大概我们很强吧。”
“我就知道!我们很强。”摆烂哥拦着富哥的肩膀,赞同道。
大叔跟小班开始发好人卡:“我第一次这么打,谢谢大家带我。”
青蛙:“我们干什么了。”
摆烂哥:“很好,我们继续再接再厉!”
陌上桑:“……”
那边几个人已经开始自我夸奖,从不在精神层面上亏待自己,互表称赞情绪价值给到很满,满到他们连自己干什么都不想去深究。
周随只看眼解锁的碎片信息,大概了解打探索度的方式,又开始清点自己的包裹。
这算起最开始地牢救援那段,一共四个究极宝箱了。
周随看着包裹里四个宝箱,有种想要打开的冲动,但他最后还是没开。自从前几次开箱,他已经大概知道自己开箱的手气,尤其是在单独开箱的时候,他每次都会触发箱子的最低奖励。
运气好一点的情况,基本上是累积多个箱子一起开。
周随选择不开,旁边的季栖元也没开。
“探索度,累计就能得奖,首次累积才能拿究极箱子。”
周随只确定这点,“那我们首要目标是解锁新东西。”
探索度大家都能累积,只是得到线索有先后顺序。
周随对剧情不感兴趣,他感兴趣的是奖励,所以他需要考虑的根据现有的线索,解锁新的东西就行了,哪怕最后他们的探索度不是最高的,那只要累积最好的优势拿到该有的东西,就能保证他的奖励最大化。
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