【他退开了,我刚刚看到他点地的瞬间退开了!】
一次回落,器师稳稳落在原先的碎片上,再次起跳。
直播间的观众以为刚刚那瞬间是错觉,纷纷睁大了眼睛,而这次所有人看到了。
在那微妙的时间里,器师确实点到了碎片的边缘,而且还使用了技能。
那是很普通,几乎所有职业都能拥有的技能效果,就是击退。拥有这个效果的技能可以击退目标物,同时带来了微妙的后座力,也就是玩家们常谈到的技能后摇,会让人惯性地往后退一步。
直播间的玩家们看到这个操作顿然一惊,他人跳上去的时候落地跟后撤几乎是同时,再一次避开了碎片,不止是避开了碎片,他还稳稳地落在了原先安全的阶层碎片上。
短短十几秒的时间里,他就已经试了三个错误的碎片,并且安全地回到原地。
这下看到直播间的玩家们坐不住了,这怎么可能?
人下坠的时候会失去平衡,周围的碎片是稳而有序地慢慢飘动的,玩家上跳的时候,下面的碎片也在动,这个人不仅往上跳的时候卡边缘避开了风险,下落的时候还能精准落在自己的原先安全的碎片身上。
这可是全息,不是固定视角的老式键盘游戏。
人在那样的环境下,反应速度都能做到这么快吗?
【卧槽,该不会是绝对的0.5秒吧??】
什么是绝对的0.5秒?
直播间内外很多玩家都产生了这个疑问。
【就当年集结营有大佬分析过,碎片传送其实是有0.5秒的偏差的,人碰到碎片到被传送的时间就是0.5秒。】
【草!就是绝对的0.5秒!】
碎片触发传送有0.5秒的机制时间生成旋涡,只要在碎片传送前交位移就可以迅速地躲避被传送的风险。
这是集结营巅峰挑战中的隐藏点,但因为0.5秒太短了,基本上是个理论上的隐藏机制。
而当年却有一个选手,证明了这个0.5秒存在,开辟了另外的通关方式。
碎片传送的范围就是碎片所有的范围,人从踩上去到传送的速度非常快,几乎所有人都没有去注意到期间变化的0.5秒,往往还没反应过来就被传送走了。
人起跳的时候,周围的碎片都是浮动的,玩家为了求稳基本上都跳到碎片的正中央,这样会避免掉下去。
因为掉下去,很有可能一掉就好几层阶梯,甚至可能误落在其他碎片被传走。
当年全息集结营可没有游戏里这么多技能手段,当时唯一增设给选手使用的东西就是悬浮技能。
选手可以选定想要去的碎片后,利用悬浮技能落点在那个碎片上。
集结营的悬浮技能等同于神树里的轻功+位移,一次性技能,基本上不可逆的。
【等等??你们这是什么意思啊?】
【我怎么从没听说过这种通关方式啊?传统不都是信息收集的通关方式吗?】
【那是因为那时候他还没出名啊!!除了粉,谁会去考古那些旧的影像记录。】
而当年的集结营每一关的通关方式跟现在的神树很像,就是涵盖多种可能方式通关,智力通关是主流。
在所有人采用脑力通过的时候,只有一个人证实了这个隐藏的机制存在,那就是绝对的0.5秒。
当年那个人利用的就是悬浮技能,用的就是定点落位。
落位的地方是风险最大的碎片边缘,落位的瞬间利用长枪等冷兵器械把自己撑起了距离,就像现在直播间里的玩家那样,利用击飞的后摇,让自己落地的瞬间后仰。
这个办法需要非常强悍的肢体控制能力,边缘落点本身就是冒险,人极大可能会踩不稳或者失去身体平衡能力往后栽,所以达成这个操作必须精准落点在边缘的时候保持平衡能力,并且在同一时间内用兵器精准地落点在边缘的位置,才能同时达到落地触发传送跟后仰躲避。
不止如此,还需要去关注四周碎片的漂浮速度。
卡点起跳,触地后仰,到回到自己的位置上,全程不能有一个失误的地方。
集结营当年的lv20,那个人采用的是完全暴力通关的方式。
在籍籍无名的时候,卡点0.5秒的极限,凭借悬浮跟一把冷兵器,开辟了属于体力操作的极限。
也是后来超越尤里克斯,留下迄今为止无法被攻破的记录的那个人。
【谁?】
【周啊!!!】
画面里,器师再一次起跳了,这次他瞄准的方向是还是边缘,利落的起跳触地,整个人的身体保持着平衡,没有出现任何失误。
所有人的眼睛都盯着他,与此同时,他在所有人没预料到的时候,利落地再交了一个位移。
位移是横向位移,瞄准是与碎片平行的另一个碎片的边缘。
器师的脚尖精准地点在边缘,技能落在边缘,再次后仰。
两个碎片的漩涡被触发,器师再交位移,平稳落地在安全碎片上。
【我靠??】
【我没看错吧,同时试错两个碎片???】
第107章
同时试错两个碎片, 还能稳稳地回到前一阶梯安全的碎片上?!
不止是直播间的观众,站在周而复始身后关注的共同富裕等人也十分震撼,甚至他们的视觉冲击感更强,他们仰头看去, 就能看到周而复始如何在两片平行的错误碎片中穿梭, 两次精准地卡到0.5秒, 全程都没有失去平衡, 稳稳地落在地上。
风云催看着周而复始的操作看得蠢蠢欲动, 差点想要去尝试, 被青蛙跟摆烂哥一左一右拖住, 就怕人头狗冲动就上了。
陌上桑与照青阳的眼神中带着了然,其他人更是目不转睛地看着。
“好强啊。”小班玩闪避流的,知道这操作的含金量有多高。
可乐蘑菇眼睛不眨, 看得胆战心惊:“绝对的0.5秒,没有出现这个操作前, lv20的操作全都是脑力流, 体力流的突破方式出来后才有人尝试体力流的通关打法。”
而且通关率不高, 有的人能做到同样的操作, 却没有办法毫无失误地持续到最后。
能复刻那个人的暴力试错法的集结营选手没几个,开头顺利而中途失误的选手很多,相对比脑力流,体力流的打法更极限。
很多玩家见过的都是脑力数据汇总出来有条理地前进, 稳且不会出错, 却极少见过这么直接的暴力穷举法, 所有人的视线都被碎片间穿梭的器师所吸引,从他踩到碎片到位移放出,屏息以待的同时见到的是从未有过的视觉体验。
极限时间的危机感与行云流水的操作, 就像是脑力游戏突然间被具象化了,化成所有人能直接感受到的操作盛宴。
假的吧?怎么做到的???
【不是说当年那个人很极限吗!】
【你都说是当年了啊!集结营那时候哪有这么多技能啊!】
知道集结营的玩家们却充分知道其中的含金量,当年那个人使用的暴力通关法仅仅只是在悬浮跟冷兵器的使用下,而现在的神树,几乎每个玩家人手都捏着2-3个位移技能,更别提各种携带着击飞或其他拥有后摇作用的技能。
如果说集结营时期是人体能力操作的极限,那拥有大量特殊技能的神树世界就不仅于人体力的极限。
要知道里面正在使用技能的人,落地时还能保持那么稳的平衡,如果碎片悬浮速度再慢一点,碎片的间距再紧密点,那试探的就不止是两个碎片吧!
器师的身影还在碎片中穿梭,两个碎片试探后,一个个错误的选项都被他破解。
十几二十个复杂碎片的假象,在不到两分钟的相继排除中,正确的选项呼之欲出。
周而复始稳稳地落在安全的碎片上,身后共同富裕的玩家立刻跟上。
从绝对0.5秒震撼中反应过来,玩家们纷纷看向游戏中那器师身影头顶的ID,周而复始。
这个ID只要是经常关注游戏内资讯的玩家都清楚,共同富裕里那个玩非主流的器师,连拿好几个神明副本的那个小队!
【是他吗?是周吗???】
【我不知道啊!!!而且周已经销声匿迹好几年了,他复出都没一点消息啊!】
没有人会忘记当年还未看到的lv52的风景,以及通关lv51彻底消失的那个人。
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