其他玩家看得头皮发麻,他们还在地图内找boss,白花花的雪地里哪里能看到水母,连个影子都没见着。
周随微微偏头,队友里有人已经快撑不住了,罚站跟环境影响是两种因素,他感受过刚进森林地图时的湿热感觉,身份牌的差异带来的负面影响会比玩家们预想中更剧烈。
“攻击范围测出来了吗?”季栖元看向周随。
周随余光瞥向自己移动走出来的雪地痕迹,非常大的范围,没有固定下来。
“找得到吗?”
“没找到!”
几大盟会的玩家还在找,可是一圈找下来根本没找到水母。
玩家的数目还在锐减,已经掉到三百多人了。
沙漠的时候他们还没在攻击范围里,进到雪地又进入了攻击范围。
他的猜测是错误的吗?不,不会的,一定存在攻击范围,不然怎么会有的人动了却没有被攻击。他停下来观察着其他盟会玩家的举动,发现其他方向的玩家当中有出现细微动作的玩家,也没有被攻击。
“不同方向,相对方向的。”
周随道:“在我们对面的玩家,动起来没有被攻击。”
季栖元:“180度扇形范围?”
周随总觉得哪里很奇怪:“可能是,但是扇形我们得确定点,哪里是扇形的起点。”
周随立刻喊了青蛙,青蛙听从指令飞快地位移到了周而复始对面的位置。
但这时候,周随发现了,对面的玩家的动作开始被boss捕捉了!
“对面遭受到攻击了。”周随道。
季栖元:“攻击范围是变动的。”
移动了,青蛙到对面的时候,boss的攻击范围也变了!
周随试着动了下,发现boss没有再攻击他了。
各种诡异的感觉融合起来,周随终于意识到这种变化跟什么很像了,这不是跟人看东西的感觉一模一样吗!“眼睛,boss是在看我们,我们在它的视线范围内就会遭到攻击!”
季栖元闻言一动,“人双眼的视域124度。”
“中间!boss在我们跟对面中间位置。”周随立刻朝着中间范围丢了技能。
boss的攻击范围是固定的,boss会根据移动的目标变动观察范围就跟人转头去看其他方向一样,刚刚青蛙是把原属于他们这边的攻击范围,带到对面去了!
boss就躲在场景里,祂的眼睛范围就是攻击范围,注意到动静的时候祂会锁定那片范围,反过来背对那片范围的玩家就在祂的视野盲区!
尤里克斯等人立刻反应过来周而复始想要表达的内容,居然是视野范围,未必是124度,但可以从中确定的是boss的眼睛灵活度,祂会不断巡逻移动,需要有玩家去移动固定祂的观测范围!
这就跟躲猫猫游戏一样,玩家是老鼠,boss是猫,祂看到移动的玩家给下死刑,可反过来,玩家就能从攻击范围锁定祂的所在地,从而找到祂!
周而复始的技能丢出去没有攻击到boss,他们两边的玩家中间间隔了将近50米的距离,50米的纵横方向面积范围很大。同在统战频道里其他玩家也跟着攻击,只是他们一攻击就产生了动作,boss再次锁定了玩家,混乱一产生,失误就随之产生了。
[挑战玩家(250/964)]
刚攻击没两分钟,所有人面前的场景再次发生变动了。
10分钟的时间到了,这次他们切换到了地图复杂的森林里!
“草!还没摸清范围啊!”
“各大盟会的玩家分开来,我们分散地图站立!”
“森林好啊,身份牌限制不多,我们好多人都能动。”
一切换场景地图,所有人原先测算的距离范围就得重新开始了,这意味着玩家必须在10分钟内找到boss,不然就得重新再来!其他盟会的玩家立刻按照天赋小队的位置,被各家的盟主调整,然而在调整的过程中还有大量玩家在被淘汰。
周随脸色冷了下来,麻烦了,森林地形没有像雪地沙漠那样一望无际,树木等障碍地形会影响boss的视野判断,也会影响他们估算范围距离!
人太多了,boss跟着谁的动静走,范围都会出现参差。
越多人,越难找……刚刚雪地可能是他们离boss最近的一次。
[挑战玩家(194/964)]
周随观察了许久:“boss应该是不会动的,只是每次刷新场景祂会刷新位置。”
“我们的站位不会变,先调整站位。”
季栖元道:“确定范围,再锁定境神的位置。”
进入统战模式的玩家是先前周而复始拉进来的,外面那些没进频道的玩家摸不清机制,不止影响了玩家们判断boss视野,还在被陆续淘汰。天行健、天下无双等盟会迅速调整了站位,尽可能地分散开找boss,可难度也在逐渐上升,他们所有人刚分开站位,10分钟就结束了,又刷新了新的地图。
[挑战玩家(145/964)]
直播间外的玩家紧张地看着,就看到里面的玩家忽然分开行动起来。外界的玩家全在看星网上的分析,境神boss的分析帖已经出了好几十个,技术流玩家们看着里面没有声音的默片场景,勉强从大佬的行动中确定捉迷藏玩法本质。
【他们怎么分散开乱跑了?】
【对啊,分这么散,奶妈能奶到吗?】
葱姜蒜看着里面不断折损的玩家,忽然发现里面的玩家的位置都在迅速调整,一开始所有人聚集在一定的区间里,到现在所有玩家都分散到各个区域,中间由奶职玩家衔接,遍布的范围更大了。
他一下理解过来这些玩家想要干什么,境神最开始把他们包裹在内的圆形范围就是场景变化的区域,只要在内的玩家完全分散开来,就能把区域分割成好几块,这样只要部分玩家行动,就能分区域地判断每次场景刷新的时候境神处于哪个范围。
时间一分一秒过去,几个脑力流玩家都在趁空计算范围数据。
其他的玩家都在尽可能地扩大区域,只是他们能计算能扩大站位范围,时间却撑不住了。
[挑战玩家(94/964)]
战飞云道:“我灰色血条只能支撑我同时进行两次位移了。”
水寒霜:“我也差不多,我们身份牌都太差了。”
尤里克斯:“我的牌被他吃了,也是新面板。”
周随稍顿,能力出众的队友多,但队友未必能撑到他们摸出boss具体的位置范围。
战飞云被boss汲取,水寒霜是拿了新面板土拨鼠进来的,尤里克斯也是,三人都是初始面板,血条太少了。
初始面板的玩家最难的地方不是技能,而是血条,位移躲避是会受伤的。血条长的玩家可以持续移动的,可环境的变化累积的灰色血条不可逆,一旦血条下降到一攻就破,那就是神仙也难救。连他们都只剩下两次位移,那其他操作不如他们的玩家只会……
[挑战玩家(66/964)]
移动的过程中,又有不少玩家淘汰。
切换了几张地图,留在副本内的几乎只剩下一开始拉的统战频道的玩家了,所有玩家第一次遇到这种智能变通的boss,前期的准备全都不足,现在只能在不断的摸索给自己建立优势,方便队友们在下一张地图找到boss。
“我们天行健可以帮你们测,位移多操作好的玩家先不要动,人越少的时候他们越有用,操作失误率低的玩家也留。”战飞云飞快地下指令,“我们这边留吟游诗人,他的陷阱可以帮忙,各自调整,我们需要留人。”
桃之夭夭:“灼华这边只能我留,尤里克斯不用管,他在这个图除了计算其他就是废的。”
尤里克斯:“……”
“快死的时候,可以退队,让队友吃面板。”
周随说道:“别便宜boss了,而且最后摸出boss所在地,可能还要打boss。”
找到boss是一回事,还需要预留能与boss战斗的面板,他们已经没有更多容错的空间。这么高难度的机制很有可能是主脑为了推进世界进程特意设置的,但越是难,在场的玩家越被激得斗志昂扬。
动物园跟隐仙那边都留了一两个人,一群人就跟押宝式留主力队员下来。
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