这个技能是侦查+标记效果,不是单功能而是双功能,前一个效果能在10秒时间内洞悉出特殊单位,如果是隐蔽性陷阱类技能就可以标记,而且标记后持续时间30秒,等于是共享给全团的30秒视野共享,这在团战中技能一出,像吟游诗人或者其他阵师的隐蔽性技能就基本上被克制了。
季栖元见状道:“继续打,不要浪费时间。”
其他的玩家没有围过来看,只有共同富裕几个玩家在周随身边。
见到他打完一个,已经飞快接第二个技能,这次周随用的是[斗兽场的利爪]!
【医器·风刃爪(稀)(不可升级)】
[山野奇观秘境中斗兽场内最锋利的利爪刺激所化,将医器[药镰]变异成为[风刃爪]。玩家在开启该技能后将进入[风刃]状态,处于该技能状态的玩家将获得高额的精准收益,则玩家单体连击达到‘精准攻击’的攻击效果后会在敌对单位身上叠加[风刃]的标记,每次连击成功将会叠加暴击率与暴击伤害,从而获得额外伤害的提高!
此技能无叠加上限!
该技能状态持续时间15秒,回气时间30秒!
周随的眼神微微亮了。
季栖元看到技能的时目光凝住,视线飞快浏览过技能介绍。
精准攻击,比连击的难度更高,需要玩家重复命中一个位置,达到伤害叠加的效果。
这点的操作难度非常高,无论是对玩家或者是boss,甚至有的玩家10分钟都未必能打出精准命中……而风刃爪这个技能最基础的达成要求是精准攻击。
这是一个纯刺客类的连击爆发技能,起手的难度就已经拉升到一个极高的操作水平。
最重要的一点是这个技能没有增伤上限。
只要能做到精准命中,这个技能就是普攻连击流派梦寐以求的……真正的爆发。
第157章
不是靠固定数值, 也不是靠机制,而是单纯靠操作提高上限的技能。
周随的目光在风刃爪上停留许久,这同时是个状态技能,可以跟蛇毒水香灰火迷乱刃这种普攻类技能同时使用, 在他的技能体系中可以搭配的连招非常多。
那需要考虑的就是攻速以及精准命中的操作。
周围其他人都在关注周随跟季栖元的脸部表情, 打出什么技能啊, 怎么两人动作都停下来了?
“快继续打下个技能, 幸运珠buff只剩下两分钟了!”可乐蘑菇提醒道。
周随回过神, 现在还不是研究技能连招的时候, 得抓紧时间在幸运珠持续时间内打完所有技能。他翻到包裹里最后一个[深海珍珠], 锁定了提前准备的器系技能打造。
在他快锁定技能的时候,季栖元忽然道:“你要不要试试打医系大招?”
岐灵乡医系技能大招[岐黄回春],也就是治疗类的连贯技能, 大招可以在短时间内把治疗流的奶职奶量提高到新的境界,是多个技能连贯的机制连招技能。
周随先前没考虑它, 是因为他只留了三个普通的治疗技能, 医系大招在技能树的位置偏后, 他甚至点都没点到这个技能。
“你现在打出来很多技能都中规中矩, 就是会限制你的上限空间,想要打出新种类的技能,你得换成其他机制类型。”季栖元考虑的比周随更多,毕竟这种派系类大招都是职业自带的基础技能, 不比打出来的变异技能差, 因为位置靠后, 周随基本上没点到这个技能,“我看到你还留了五点神树点,你要不要试试这个?”
周随预留的神树点, 是留着给之后开辟新等级能点到其他器系技能用的,毕竟药系跟医系其他技能都是团体辅助用,他点了纯属浪费,但是季栖元提的这点提醒了他。
常规的技能再打,可能会出现重复效果的技能。
风刃爪就是个特殊的存在,想要打出不一样的东西,他确实该试试打复杂一点的机制技能。
周随没犹豫,听完就分配了三点神树点给了岐黄回春。
调整了策略,直接把深海珍珠往医系大招上点,新的技能效果立刻就浮现在众人面前——
【疗愈·海珍珠(稀)(0/6)】
可能是前面两个技能,一个2级,一个不用升级给众人一种他们周哥转运的想法。
结果第三个技能一打出来看到那个0/6的时候,一群人瞬时间傻住。
“我靠六级变异???”风云催震惊。
神树系统开放至今最高的变异等级就是5级变异,五级变异里的各种升级骚操作已经足够玩弄玩家心态了,但最高也就五级。而周随打出来的这个技能,特么居然是六级变异!!!
旁边天下无双的玩家没有凑过去看周而复始的技能树,但从共同富裕玩家失口喊出的六级变异时,一群人猛地挺直了背,什么???六级变异!
陌上桑:“完了,开辟六级变异先河了。”
这已经不是周而复始的问题,神树出现了第一个六级变异技能,就说明以后其他玩家也有可能打出六级变异。
以前他自己黑也就算了,现在黑到直接出六级变异了吗!
这已经影响的不是他自己的,而是直接影响全服啊!!!
周围人的震愕没有引走周随的注意力,在海珍珠浮现出来的时候,他的注意力已然全落在它的技能效果上——【疗愈·海珍珠(稀)(0/6)】
[山野奇珍境神蚌壳之力余留的珍珠刺激所化,使得技能[岐黄回春]变异成为[海珍珠]的效果。玩家在开启技能[海珍珠]之后将进入特殊状态,该状态下玩家对玩家施以攻击时会在玩家身上叠加[珍珠]的标记,[珍珠]标记叠满3层后,消耗标记,可以将对敌方玩家50%的伤害量将转化为治疗量,对12米范围内血量最低的友方单位进行治疗!若12米范围血量最低单位为玩家自己,则可以对自己进行治疗!
请注意,在没有珍珠标记的情况下,该技能无效。
该技能持续时间15秒,回气时间90秒!]
[升级效果·****(未解锁)]
这是个治疗技能……?
医系大招的治疗效果没有变成攻击类型的效果,但歪着歪着变成奇怪的走向,看似是治疗技能,结果是连击触发的治疗技能,更像是特殊机制的吸血技能!
在现今神树技能千变万化的情况下,很多玩家因为稀奇古怪的专精,打出来的技能也五花八门。DPS职业能打出吸血技能也不少,周随对吸血技能没需求,因为他本身就是岐灵乡出生,可现如今出现一个奇怪的功能化吸血技能,他不由得被吸引了目光。
连击触发吸血,治疗血量最低的友方单位?
按理说这不是一个对他非常适配的技能,但功能性一出来,周随突然有点好奇它接下来的技能升级走向了。他扫了眼幸运珠剩下的时间,飞快地把先前没用上的特级材料全都喂了进去。
季栖元刚想提醒周随可以试着继续打,而周随在他开口之前就行动了。
[升级效果·岐黄之珍(1/6)]
海珍珠效果增加防御强化效果,玩家在叠加[珍珠]标记达到5层。往后8秒内,12米范围血量最低的一位友方单位(包括玩家自己)将出现珍珠盾效果,给友方血量最低单位提供40%的减伤,减伤效果持续6秒!]
[升级效果·岐黄之珍(2/6)]
海珍珠效果增加[背刺]特殊功能机制,玩家在敌方玩家的背面施展连击时,叠加的印记将变成[珍珠·异],在该珍珠·异效果下,玩家叠加5层印记并消耗,将获得暴击效果增强20%!暴击效果持续6秒!
[升级效果·岐黄之珍(3/6)]
海珍珠效果在[背刺]机制下,叠加[珍珠·异]标记达到6层时,将可以消耗所有层数,将强化接下来3秒所有技能威力效果50%!
[升级效果·岐黄之珍(4/6)]
海珍珠效果下,无论是[珍珠]或[珍珠·异]标记。
玩家若不消耗标记得到特定效果,达到7层后,随之标记叠加的层数越高,印记将加快玩家己身技能冷却时间!
[升级效果·岐黄之珍(5/6)]
海珍珠效果下,无论是[珍珠]或[珍珠·异]标记。
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